Durmstrang Institute


 
IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Pilnie poszukujemy kadry szkoły! Uczniowie którzy nie mają dormitorium proszeni sa o wysłanie PW do Mistrza Gry lub Vivian Foss oficjalnie forum zostaje na nowo otwarte. Turniej odbędzie się dopiero kiedy uzbierają sie wszystkie drużyny!

Share | 
 

 Zasady Turnieju

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Mistrz Gry
Admin
avatar

Liczba postów : 318
Join date : 18/04/2011

PisanieTemat: Zasady Turnieju   Sob Cze 11, 2011 2:56 pm

1. W Turnieju biorą udział uczniowie od lat 15 do 17.
2. Drużyny z każdej szkoły składają się z sześciu osób.
3. Każda drużyna wybiera sobie kapitana, będzie on wybierał jedną osobę do każdego zadania.
4. Przy pierwszym zadaniu kapitanowie losują kolejność startową.
5. Kośćmi rzucamy w tym temacie

Opis działań:
Zaczynamy pisać dopiero po tym jak Mistrz Gry rozpocznie dane zadnie. W pierwszym poście MG będzie opisane wszystkie najbliższe zdania/przeszkody/zagadki. Kolejno uczestnicy rzucają kośćmi, aby wylosować czy zadanie się powiedzie czy nie.

Kiedy wylosujesz jedno oczko nie masz najmniejszych szans aby zadanie się powiodło.
Gdy są dwa trzy lub cztery wszystko zależy od Mistrza Gry.
Pięć bądź sześć oczek, przechodzisz na sto procent dalej.

Punktacja:
Za skończenie zadania: 150 pkt dla szkoły
Za dojście chociaż do połowy: 60 pkt
Za nieskończenie zadania: -20pkt

Punktacja będzie pisana przez Mistrza Gry pod tymi postami.

W razie pytań/propozycji dotyczących zasad Turnieju proszę pisac w tym dziale, bądź na PW.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://durmstrang.yourme.net
Mistrz Gry
Admin
avatar

Liczba postów : 318
Join date : 18/04/2011

PisanieTemat: Re: Zasady Turnieju   Czw Cze 30, 2011 12:00 pm

Dobra, zaczynamy turniej z tymi osobami co mamy. W pierwszym poście będzie lista osób które biorą udział w Turnieju. Po pierwsze rzucamy kośćmi na wybór kapitana. W tym momencie rzucamy jedną kością i ten kto wyrzuci większą ilość oczek zostaje kapitanem. W przypadku wyrzucenia taką samą ilość oczek przez kilka osób, następuje dogrywka. I tak w kółko póki nie wyłoni się kapitan.
Pierwsze zadanie rozpoczyna kapitan, a dopiero potem cala reszta działa. W postach MG rozpoczynających kolejne zadania będzie napisane która szkoła ma zaczynać.
Chyba wszystko w miarę zrozumiałe, w razie pytań, śmiało nie gryziemy.

Przykładowy przebieg Turnieju:

Cytat :

Post MG
Idąc dalej ku zboczom nic nie wskazywało na to, ze coś się stanie. Niebo było przejrzyste, dosłownie zero chmurki. Niepokojące było to, że była taka potworna cisza. I wtem przed zawodnikami pojawiły się dwie akromantule.

Tu zawodnik rzuca sobie kostkami i zakładamy, że wypadła trójka, czyli musi zdać się na MG.

Czyli:

Post zawodnika
Rzuca takie i siakie zaklęcia broniąc się przed zwierzakami.

Post MG
Dany zawodnik został lekko zraniony, jednak jedno z zaklęć zadziałało.


Dodatkowe zasady:
* Jeżeli zawodnik trzy razy pod rząd wyrzuci jedno oczko, zostaje poważnie zraniony i ląduje w Skrzydle Szpitalnym. Bez wyjątków!
* Kiedy zawodnik trzy razy pod rząd wyrzuci sześć oczek, ma pewien rodzaju immunitet dzięki któremu przez kolejny etap oczka kostek zostają podniesione o jeden.


MG jest Gilbert bądź Vivian.
Jest całkowity zakaz faworyzowania kogokolwiek.
Nie ma także oszukiwania.

W razie pytań, śmiało.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://durmstrang.yourme.net
 
Zasady Turnieju
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1
 Similar topics
-
» Zasady działania forum
» Gry karciane
» Zasady szkolenia
» Zasady i opisy genetyk
» Regulamin Szkoły Magii i Czarodziejstwa Hogwart

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Durmstrang Institute ::  :: . :: Tablica ogłoszeń-
Skocz do: